Oculus公布VR内容营收:曾经的5亿 现在的成绩

 公司动态     |      2021-03-28 01:15
本文摘要:Facebook创办人扎克伯格在上年10月份汇报工作的OculusConnect3交流会上宣布将投资5亿美元提高VR内容发展趋势。那时候Facebook答复早就投资了高达2.5亿美金到虚拟现实技术行业,进而产品研发各式各样的内容。 而接着扎克伯格向开发者应允,Oculus和Facebook将以后流过2.5亿美金来发展趋势将来的内容新项目。此前Oculus内容高级副总裁JasonRubin宣布,该笔投资早就得到 一定经济效益,将来还将好似稳赚一样加速不断发展VR内容生态链。

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Facebook创办人扎克伯格在上年10月份汇报工作的OculusConnect3交流会上宣布将投资5亿美元提高VR内容发展趋势。那时候Facebook答复早就投资了高达2.5亿美金到虚拟现实技术行业,进而产品研发各式各样的内容。

而接着扎克伯格向开发者应允,Oculus和Facebook将以后流过2.5亿美金来发展趋势将来的内容新项目。此前Oculus内容高级副总裁JasonRubin宣布,该笔投资早就得到 一定经济效益,将来还将好似稳赚一样加速不断发展VR内容生态链。

到迄今为止,该笔投资早就培育出了一大批优秀的VR游戏,如《Chronos》、《EdgeofNowhere》、《RoboRecall》、《SUPERHOTVR》和《TheUnspoken》这些,并且几款VR内容仅有在OculusStore运用于店铺上以后搭建了高达100万美金的营业收入。尽管获得Oculus和Facebook股票基金抵制的VR游戏绝大多数全是Oculus称霸游戏,但Oculus相信它是建立VR内容生态体系的精确随意选择,另外也是合上VR销售市场的唯一方式。

做为一个新兴经济体,VR内容得到 100万美金营业收入的考试成绩不容置疑为开发人员打过一支强心剂。而Oculus内容高级副总裁JasonRubin答复,当某一产品研发经营规模范畴内的开发人员具有充裕的客户数量,并且必须依靠外界支助以后能搭建赢利的情况下,将不容易提高投资经营规模。

而现阶段Oculus的投资将集中化于在100万美金到五百万美金中间。最终,Oculus期待将来VR游戏研发生态体系能紧跟传统式的游戏研发生态体系,自然这也是VR科技网期待看到的。


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